明明网速都到300兆了,打游戏还特别卡,难道是被游戏之神针对了吗?其实这可能是你遇上网络拥堵了,车多了会堵车,上网设备多了也会堵网,这时候你需要QoS技术来帮忙。 Qos这个词大家并不陌生,它是一种网络的安全机制,是用来解决网络延迟和阻塞等问题的技术。当网络过载或者拥堵时, Qos会确保重要业务量不受延迟或丢弃,同时保证网络的高效运行。
支持Qos功能的设备可以针对某种类别的数据流设置优先升级,避免该应用拥堵。比如设置游戏应用优先,就能避免游戏卡顿,而配置了Qos网络环境也能更有效的分配网络带宽,更加合理地利用网络资源。简单来说,就像候机厅用头等商务舱,经济舱,特殊通道等不同通道来承载不同的人。如果把游戏,电话,短信等应用的流量看作不同的人,那么Qos就像机场登机一样,根据按需分配的原则,对不同的数据流提供不同的服务质量。
目前Qos技术有3种模型,第一种是尽力而为服务型。它就像一个机器人,简单粗暴,根据先入先出的规则尽可能发送数据,但是对时延,丢包率等性能不提供任何保证。第二种是综合服务模型,它使用资源预留协议,对实时性较强的应用,比如ip电话,视频会议,直播等,为他们在网络上还可以单独的通道预留带宽,设置单独通道速度虽然会更快,但是运载压力会更大。第三种是区分服务模型。它不需要通知网络为每个业务预留资源,而是在网络中不同流量进行分类,根据服务要求对每类流量进行优先级划分,在网络拥堵时,按照优先级的不同进行数据传输,区分服务实现简单,拓展性较好。
事实上,网络资源是有限的,只要有网络资源抢夺的情况,就会出现服务质量的高低。所以当你打游戏太卡的时候,可能不是网速不行,而是有比打游戏更重要的事情正在进行中。